The HeartBeat

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《The Heartbeat》一款融合了节奏、文字取向选择要素的轻量级政治模拟游戏。……违背普世道德来求得安稳,还是在这冷漠时代祈求共情?……做出抉择不是任何事情都可以神经网络预测出结局,你每一道声音回应,都可能会影响到你与这座城市未来

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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本作将维持《宝梦》系列特有的与宝梦对战并捕捉经典玩法,一部老少皆宜开放世界作品。……预告片中也展示了《宝梦:朱/紫》要素。……反正我认为,订阅服务一线 IP 来说没什么,它应该针对的是发售了一段时间老游戏。”

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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然后因为自己用的是拖拽类引擎,所以功能上有很多限制,也要绕很多操作才能实现一些功能。……其他逻辑上能想得通就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……,相比之前只能踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念外皮,试图去一个真切、实在视角审视一些我认为对的观点,到最后……他们愿意他们事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想难一些。……目前在跟着b站大佬视频慢慢去做,遇到特别影响理解概念(比如C#中变量、数据类型之类我其实陌生

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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日先生帽盒 一款闹哄哄平台游戏,带有浓浓Roguelite要素,讲的是排除万难、完成工作敬业故事……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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《日先生帽盒》一款闹哄哄平台游戏,带有浓浓 Roguelite 要素,讲的是排除万难、完成工作敬业故事……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点都没有的。……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

阿克赫欧斯之塔(Tower of Archeos)

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《阿克赫欧斯之塔》一个有roguelike元素解谜游戏。……,你需要这些钱来升级人物开门和开宝箱需要钥匙开门会使怪物重新变满,道具归位封闭门可以杀掉旁边怪解封…… 到达第十层,对战阿克赫欧斯 推荐:将三消,roguelike,资源管理要素完美结合佳作

兔子屋(Bunhouse)

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Bunhouse 一款可爱沙发合作游戏,重点种植植物并与同伴一起管理温室。……有时候,生活忙碌。有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子快乐小世界里放松一下。……没有什么,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水植物和一个充满可能性温室

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


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