indienova.com/steam/game/1386710
《The Heartbeat》是一款融合了节奏、文字取向选择要素的轻量级政治模拟游戏。……是违背普世的道德来求得安稳,还是在这冷漠的时代祈求共情?……做出抉择不是任何事情都可以靠神经网络预测出结局,你对每一道声音的回应,都可能会影响到你与这座城市的未来
indienova.com/u/ceasia/blogread/31037
本作将维持《宝可梦》系列特有的与宝可梦对战并捕捉的经典玩法,是一部老少皆宜的开放世界作品。……预告片中也展示了《宝可梦:朱/紫》的新要素。……反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
然后因为自己用的是拖拽类引擎,所以功能上有很多限制,也要绕很多操作才能实现一些功能。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类
indienova.com/groups/post/100514
很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……他们愿意是他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很
indienova.com/steam/game/1214670
日先生的帽盒 是一款闹哄哄的平台游戏,带有浓浓的Roguelite要素,讲的是排除万难、完成工作的敬业故事……人靠衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
《日先生的帽盒》是一款闹哄哄的平台游戏,带有浓浓的 Roguelite 要素,讲的是排除万难、完成工作的敬业故事……人靠衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快
indienova.com/groups/post/795
这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/499370
《阿克赫欧斯之塔》是一个有roguelike元素的解谜游戏。……,你需要这些钱来升级人物开门和开宝箱需要钥匙开门会使怪物重新变满,道具归位封闭的门可以靠杀掉旁边的怪解封…… 到达第十层,对战阿克赫欧斯 推荐:将三消,roguelike,资源管理要素完美结合的佳作
indienova.com/game/bunhouse
Bunhouse 是一款可爱的沙发合作游戏,重点是种植植物并与同伴一起管理温室。……有时候,生活是忙碌的。有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)