indienova.com/groups/post/1806
这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家吗?让我们拭目以待吧!
indienova.com/steam/game/2582650
对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦吗?……你能找出通向真正结局的道路吗?
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦吗?……你能找出通向真正结局的道路吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/steam/game/2249580
本游戏包含多张游戏地图,玩家可以在开始游戏之前进行地图选择,同时也可以根据需要调整不同的游戏参数(如玩家人数……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同的起始卡牌……游戏过程中会定期刷新不同的物品,停留在物品所在的地块会自动获得物品效果
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/steam/game/880490
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后……》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作
indienova.com/game/just-dance-2024-edition-deluxe-edition
透过全新健身模式享受舞蹈锻炼想用有趣的方式运动吗?……用“健身”模式开始自己专属的日常活动,并透过追踪卡路里消耗数以及跳舞时数让自己保持满满动力。……舞力全开+》订阅服务免费试用,让你可以游玩 300 首歌曲和更多定期推出的游戏内活动特殊好康
indienova.com/game/just-dance-2024-edition-ultimate-edition
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版本:Early Access
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