小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的?可以STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

陈康:20181213002_陨落_前期制作_功能_个人管家_VIP

indienova.com/u/466348376/blogread/11628

随机给予网络上的新玩家手中每日租赁道具推荐(//提供玩家未获得的装备体验)商店:空降巨型手机,由组件中的物流提供服务送达贷款……:贷款,每次关卡有黑帮催债人与你战斗.无贷款反馈,认错人了,走了.

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

indienova.com/steam/game/2081230

这是一款被困在噩梦中的女孩与另一个自己 "本能"作打败噩梦的游戏。……你击退的敌人会被你的伙伴本能击退!在可以变身成各种形态的本能子的帮助下,让我们一起清除噩梦的黑暗吧!……主角真的能迎接清晨的到来......?

木桶骑士(Bucket Knight)

indienova.com/game/bucket-knight

即使是骑士,仍然必须缴纳税款,贷款和赡养费。帮助无名但勇敢的骑士执行神圣任务,找到圣杯(并赚钱)。……没关系,向他们开枪吧• 多种武器满足骑士的各种口味• 致命陷阱,你永远不想放在家里(也许在你以前的家

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖

版本:Early Access


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