树册:游戏的调之序言

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艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经在实用追求上,在面对其历史观的批判上越来越剑走偏锋了……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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预览真的非常方便但游戏就不一样了,它没有进度条。……就我自己而言,讨厌P5的迷宫探索,但我还是不得不去打迷宫推剧情。……不是“你的敏捷+2,智力+9......”这种写得明明白白

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地平移……分别规定镜头和高度最大最小值和俯角的最大最小值,当前的镜头高度从高度最大最小值重新映射到俯角的最大最小值即可……通篇没?

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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生成的确实像是一个洞穴呢~已经可以用这样的地图来一些游戏了(至于做什么就看您的想象了)。……<= 2 重复三次:W'(p) = R1(p) >= 5 下面这个例子就是我采用的规则得到的结果……对比一下 我两种方式采用同样的初始数据放在一起做了一下比较,可以看到这两种方式还是有很大不同的:(按

预言:韦斯特马克遗产(The Foretold: Westmark Legacy)

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这款高仑恐怖冒险卡牌构建游戏汲取了H.P.洛夫克拉夫特、斯蒂芬·金和玛丽·雪莱等人的灵感。……技能检查将测试您的角色构建。 构建您的卡组来抵御伯茅斯市民所受的黑暗腐化之物。……通过桌游风格的技能检查深入挖掘,看看您还能学到什么——但要注意,失败可能会带来风险

世俗骑士:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

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究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……(图片来自网络,侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article……/1978761知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/39206896

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……在这款隐藏物品游戏中,探索每个地点,发现维奥莱特诱人的外表下隐藏着什么。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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真正聪明的游戏设计师,会告知玩家后果,然后放任玩家作死。……拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……,他们期望游戏的结果可以反映自己的价值观

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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(6)Physics Simulation Blending表示物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……实现真实碰撞表现,必须使用extrapolation的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么

版本:Early Access


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