小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去想怎么跳关……如果认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一高度图来动态创建地面的网格。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter

《怪奇物语》是《黎明死线》的全新章节,其中包含全新杀手、两名新幸存者和一地图。……一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和惹麻烦的前任高中风云人物

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……贴图分别是这三:其中最后一AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……贴图分别是这三:其中最后一AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四牌与之战斗。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各牌有积极或消极影响

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

开发:亮002 。这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两牌,一明牌,一暗牌

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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