会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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在动漫《加速世界》和《刀剑神域序列之争》的虚拟现实技术、就应该是未来AR的最终形态、我们可以想象一下……、而这样的设备距离我们真的远?……、微ID:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这也是屏幕后处理的核心技术。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这也是屏幕后处理的核心技术。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

海上船舶(Ships At Sea)

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这项技术提供了电影质量的海洋模拟。……最重要的,Ships At Sea 通过允许玩家探索挪威洛弗敦真实再现的港口,向前迈出了重要的一步。……46 x 46公,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

我用unity,技能点3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……想找熟悉unity的技术、美术小伙伴。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220

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