我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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虽然偶尔也能提出一些建设意见,但少的可怜。小心这个人!!……但偶尔也会任性的跑路,同样是个非常不靠的家伙……(本游戏表剧情内容与现实中任何制作组,相关人物无关,……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……一、寻找靠谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司

GWB-腾讯独立游戏孵化器:打造“图书馆”式的视觉小说!这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”

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而在剧情方面,拿《轻语》的品质与国内的影视、动漫、小说作品相比较,孰优孰劣就要由大众说说算了。……如果遇到自己也能搞定的工作,张率就会选择自己做,省钱安心。……张率很幸运遇到了很好、很靠谱的同事,比如《噩梦之轮》的美术羊军医是在A站认识的,而主程序蝎子浩是以前做魔兽争霸地图认识的

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿。……巴掌的威力取决于距离速度与准确。如想闪躲,需看清对方的动作,并抓住对方扇巴掌的时间来划屏

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程

luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

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我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当靠谱。 比现在的一些逐六友西好不少

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的

版本:Early Access


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