bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以做纸上原型也是比较实际可行的。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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虽然偶尔也能提出一些建设意见,但少的可怜。小心这个人!!……但偶尔也会任性的跑路,同样是个非常不靠的家伙……(本游戏表剧情内容与现实中任何制作组,相关人物无关,……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……一、寻找靠谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司

会员:YangShi

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目前想要学习unity,自己制作一个2D小游戏,却发现自己不会画画,不会C#,也找不到靠谱的U2D教程

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿。……巴掌的威力取决于距离速度与准确。如想闪躲,需看清对方的动作,并抓住对方扇巴掌的时间来划屏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:打造“图书馆”式的视觉小说!这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31425

而在剧情方面,拿《轻语》的品质与国内的影视、动漫、小说作品相比较,孰优孰劣就要由大众说说算了。……如果遇到自己也能搞定的工作,张率就会选择自己做,省钱安心。……张率很幸运遇到了很好、很靠谱的同事,比如《噩梦之轮》的美术羊军医是在A站认识的,而主程序蝎子浩是以前做魔兽争霸地图认识的

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程

luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

indienova.com/u/luolin/blogread/13292

我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当靠谱。 比现在的一些逐六友西好不少

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的靠谱

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉诡异的地方醒来……喜欢把拉里娅送的琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般的铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了拉里娅。“可攻略对象?” 安娜自称是你的好朋友

版本:Early Access


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