酷骇游戏:剑与影

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直到一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……各种流派,互有优劣;可凭实力,也拼脸!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

但希望是可以独立做出DEMO,绘画特色的。因为在做出demo后会想办法融资的。……本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

绅士:贝壳游戏(Hentai: The Shell Game)

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在其中一个杯子下方放置一个小球,使其无法看到,然后由操作员在平面视图中进行洗牌。……对于那些无法通过关卡但仍想放松的人,“不要狂怒模式”“不要愤怒模式”“S”键:在级别的开头打开图像的所有部分

绅士:贝壳游戏(Hentai: The Shell Game)

indienova.com/steam/game/938250

在其中一个杯子下方放置一个小球,使其无法看到,然后由操作员在平面视图中进行洗牌。……对于那些无法通过关卡但仍想放松的人,“不要狂怒模式”“不要愤怒模式”“S”键:在级别的开头打开图像的所有部分

边境(Boundary)

indienova.com/steam/game/1364020

形形色色的太空操作员在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为你的武器!……形形色色的太空操作员在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为你的武器!……都能通过定制改装出对应的武器配置权衡利弊,打造你的个人最优搭配近未来视觉体验,战场之外宇宙环绕真实空间站环境,扮演一名身手不凡的太空操作员在近轨道地带展开一场争夺资源的太空战斗自由组装的武器系统

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?

版本:Early Access


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