indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(
indienova.com/game/plight
区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhì制zuò……作90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng……星xing星lái来zhèng证míng明nǐ你de的jì技néng能!)
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/mioku/blogread/33395
而红方骑兵则设置守卫营地目标的优先级为10,攻击敌人的优先级为5。……除了AI行为,在长期断更的过程中顺便简单实现了游戏存档,回合控制等等周边功能,没什么好看的就不作展示啦……要是对开发有什么建议,或者有兴趣合作的话(好想要美术和数值策划队友呀!)欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/102254
而红方骑兵则设置守卫营地目标的优先级为10,攻击敌人的优先级为5。……除了AI行为,在长期断更的过程中顺便简单实现了游戏存档,回合控制等等周边功能,没什么好看的就不作展示啦……要是对开发有什么建议,或者有兴趣合作的话(好想要美术和数值策划队友呀!)欢迎联系我!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/steam/game/2951570
高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……MechaLeague 有 2 个奖励轨道(免费和高级),您可以通过玩三重考验游戏模式获得奖励。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣
版本:Early Access
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