cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程互斥指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

收获日 3:第一章 - 语法错误(Payday 3: Chapter 1 - Syntax Error)

indienova.com/game/payday-3-chapter-1-syntax-error

现金已不再王道。如今,服务器才是重中之重,更准确地说,服务器上内容才是关键。……在现金不再为王世界,劫匪们将需要适应新挑战。………… “语法错误”捆绑包首个包括在白银与黄金版中的 DLC

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 一个传奇冒险家家庭唯一孩子。……几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

你可以在《预先号令》改进过的卡组编辑系统定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入类型。……在《预先号令》,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

你可以在《预先号令》改进过的卡组编辑系统定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入类型。……在《预先号令》,战斗一场关于智慧,战术以及单位掌控全方位竞赛。……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗与极富挑战性增强 AI

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……边缘检测目的标识数字图像亮度变化明显点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……边缘检测目的标识数字图像亮度变化明显点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

版本:Early Access


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