Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.20 能量爆发 形态切换

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RYan。……Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿的 YouTube 频道阿的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.26 高分排行榜

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妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

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发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.02 如何使用 Input System

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.12 角色血条

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.14 闪避动作

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.06 玩家射击功能

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.13 能量系统

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.12.5 脚本架构

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