开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

通过线上参与的开发者可以通过活动群和网站进行自由组队,组队不受物理地区限制。……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……、开放时间、设施、开发说明等,通过对应链接进行注册报名,等待站点负责人审核通过,线下站点的参与通过

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数。……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

神戒

indienova.com/game/shen-jie

即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……当材料道具达到一定的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级的道具或装备,合成概率100%。……320开启玩家在获得宝石以后可以将低级宝石通过合成系统合成高级宝石,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

RegisterComponentInNewPrefab 可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体……RegisterEntry 注册的实例则可以实现 Start,Update 等 Unity 生命周期函数……来注册不需要继承自 MonoBehaviour 并放在场景中,可以节约不少资源使用

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由Fan操刀,而我主要是把控整体风格……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

武木世纪在线(Wurm Online)

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《武木世纪在线》是一款完全独特、高度访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气……在 Freedom PvE 集群中,你可以享受在森林里被熊吃掉的宁静生活。……只需免费注册,然后通过网站上的“Play!”按钮下载 Java 客户端和软件包即可

使命召唤(Call of Duty® (2003))

indienova.com/steam/game/2620

战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……的注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数。……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

可以在市场购买局外牌,拿去战斗内使用;可以在奇遇通过玩家自我回答问题的选项,获得不同的道具或效果奖励;……玩家扮演吕布,既可以征战四方,通过一城一池的占领统一天下,也可以在关键时刻通过拜父和弑父,巧妙的扩大实际拥有的势力范围……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

版本:Early Access


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