小组帖子:RPGMaker基础教程

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发起:鑫晴 人本游戏,地丑德齐,天道酬勤◎ 索引【RPGMaker基础教程】◎ 视频教程篇【RMVA视频教程……行走图修改资源整理篇:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製资源整理篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

小组帖子:有梦想的独立游戏开发者,这里有个强悍的团队需要你 ! !

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发起:lilianchen 国际知名独立游戏团队诚邀各路独立游戏精英加入,特别是高水平的unity3d工程师……目前研发的大型生存游戏视频如下:请对游戏研发狂热痴迷者,速速联系,QQ:3369987764微信号:lilian53271968……师尧: 看不到视频

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……注入的方式也有很多,理解上需要一些对 DI 的概念基础,这里就不深入说明了。……如果你对 Vcontainer 感兴趣可以看看这个视频:精选 Unity-Github 开源库分享 最实用的依赖注入框架

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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游戏画面变得更加美丽,并且从横向卷轴型的动作游戏,进化为以闪乱神乐 EV 为基础的新系统,能够在立体空间中尽情施展动作的……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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使用map容器存储事件(键)和监听该事件的物体(值)参考教程视频:https://www.youtube.com……v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……ds_map_destroy(eventMap);————————高估了我的速度,跟着视频敲一遍代码

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……3:血与酒》)倾情奉献,您可以在以下预告视频中收听他的作品:https://www.youtube.com……v=nTmNIbTnct4

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

版本:Early Access


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