taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……如果你,对高等数学、统计、概率、心理学、经济等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……,一定要网申在线笔试,一定要网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……,您将跟随枯萎的矮人王国的第十一位王子里格(Korig)前往东方,希望找出古代魔术的秘密,改变世界,……培养最好的军队,建立营地,学习战斗魔法的基础知识并继续前进-击败敌人并找出奥秘

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位完成操作再等待这一段时间的恢复……这里百度百的解释其实也是比较模糊的,比如ATB量表这个东西,就不一定是每一个采用ATB体系的游戏的特征……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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yaoge: 少玩手机别挂 HcAndersen: 简单归纳为一句话:目标过大,容易爆炸 辣鸡Larj……多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多,……巨大仙人掌: 不要挂就好 virmint: 课余打游戏时间用来玩软件(((多练而且坚持就进步很快…

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你的黑幫兄弟吧。……「負重優」:適用從資源點、他人別墅採取資源。「兵種優」:兵種壓的情況使用。……用起來巧克力雪糕聊天氣泡,到城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,把盟友和敵人萌一臉血!

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用,一周前发现骨骼动画符合我的要求,试用了很多软件最后选择了……一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai 组合来做动画,我的想法是pose…….vs code游戏血污-夜之仪式/ps月下/nds萨姆斯归来+魂斗罗4/snes超银/gba融合+点任务

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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扮演患有强烈妄想症的神秘学家别里夫,返回巫术横行、暴乱四起的家乡斯金纳堡参加神秘论坛,却身陷一场关于……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别里夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……在此正式向各位介绍我们的代言人,来自斯金纳堡的神秘主义文学巨匠别里夫先生!

版本:Early Access


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