sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………如果没有这种属性,也可以木攻击木属性敌人,虽然败俱伤但也可以造成伤害。……当对当前迷宫的全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图的真传送挂轴都在同一个位置,比如甲一直是左边的是对的

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的

小组帖子:我没鸽

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释放型开火除外(蓄力攻击的)。除此之外,领完个按钮是闪避和防御。……而游戏中玩家控制的所有战斗,均发生在战术模拟测试中,只有测试通过了才能出战但是本工厂负责的主要任务并不是作战……,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方个存档按钮可以

网格沉思-游戏中的网格系统

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三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由个面分享,所以每三个边就有个面……这样下来,一个面,条边和一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV。……而连续关系也可能涵盖个边不在一条直线上的情况。我选择性地列举了最简单的关系

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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两两对决,或参加锦标赛,取悦观众,让他们帮你击败自己的对手。……诗一般的语言来说就是:搞毛?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的大特性

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……本遊戲並不會太複雜難解的部分,且只有一種結局,請輕鬆的心情去玩就好了

Devil_catching_bees

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这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右边出现……移动的恶魔,也有移动慢的恶魔屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式鼠标控制黄蜂,上下左右移动

版本:Early Access


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