indienova.com/game/x4-foundations
模块化空间站和飞船升级:建造空间站和工厂永远是 X 游戏的基石之一。……在 X4 里,完全的自由和创造将成为可能。……简单地点击就可以给飞船下命令,以及通过拖放操作设置它们的后续路径和命令图上计划你的贸易路线、整个舰队的攻击坐标
indienova.com/steam/game/1813130
选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……甚至你还可以自定义场景,放置物品,创建自己的空间!……游戏里的任务和NPC取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉科里沃”等魁北克民间传说
indienova.com/steam/game/1668710
——文明进阶——文明跃迁,晋升更高阶的宇宙丛林,在浩瀚的星海中体验星战的残酷! 百人战场,千舰齐发!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/game/predator-hunting-grounds-valkyrie-predator-dlc-pack
据说,能被瓦尔基里铁血战士夺走战利品是种莫大的荣耀,被夺走之人将晋升至英灵殿。……因追寻荣耀而与她为战的人不计其数,却无人能够与她的迅捷和神力武器相匹敌。……现在,你可以在全新的瓦尔基里铁血战士 DLC 组合包中,扮演这位神话中的猎人了
indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806
每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……4.接着,计算进入以及离开每个区域的比较适合的点,再经过路径平滑算法,得到的路径与传统a*没有明显区别……总结:该a*改进算法是典型的以空间换时间的算法(虽然耗费的空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
在二维空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……本游戏具有不同路径和多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格
indienova.com/game/perseverance--1
他开始了一项前往火星的太空任务,以寻找生命和岩石的样本。通过解决难题帮助他返回地球。……- 单击并拖动零件(路径)以形成查理通过的正确路径。- 您可以一次移动一件或同时移动两件或更多件。……- 如果路径清晰,则可以一次将棋子移动多个空间。- 收集微生物来解决关卡
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
版本:Early Access
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