小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底) 0 喜欢

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我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211工作职责: 1,制定产品研发立项提案、……参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量成本控制在有效的范围以内……极其热爱游戏事业,具备创业激情; 工作地点:上海

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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主要做游戏影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型题材……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

小组帖子:3D类魂动作肉鸽招募动画师

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发起:Yendred 职责:负责所有的角色动画,以及绑定蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金,……朝九晚六,双休,不加班工作地点:成都高新区简历/作品发送到: alpha@darkdeepstudio.com

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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虚幻程序 全职/实习工作职责* 参与PC与主机平台UE4 PvPvE 多人竞技(类moba)游戏项目开发……,能熟练进行多人网络游戏开发* 加分:扎实的计算机图形学基础,了解虚幻延迟渲染管线3D角色动作设计师工作职责……有一定制作表情动画的制作经验* 加分项:熟悉UE4动画系统,熟练使用动画蓝图,了解ControlRig3D角色美术工作职责

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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他们一般担负着巡防值守、狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明……,所以很容易把事情砸。……在得知神已陨落后,嘭嘭族一度分裂成两个阵营,戴着坚硬果壳头饰的坚定派以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示

最后的发条工(The Last Clockwinder)

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无限循环你的行动,建构各式流水线装置。在这获奖虚拟实境游戏采集资源、种植植物并重塑古树生命!……你的职责是维护钟楼。这一直是无垠宇宙植物的古老乐园。……克隆人大军如同编写舞曲一样互相配合,努力寻求完成发条工任务的最佳工作方案

什么样的项目需要技术策划?

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在电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……,借此帮助框定美术团队、程序团队的制作范围。……上面大概地从游戏发展的历史、模块的差异制作阶段的不同这三个方面简单分析了技术策划的职责,这里我想「盗用

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……技术美术-PCG方向 30-50K岗位职责:1.……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号

版本:Early Access


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