官员我最大(The Reeve)

indienova.com/game/the-reeve

如果你的治理并未达到他理想预期,很有可能就会被他立刻免除实习地方官这个头衔。……特点 ◎ 突发事件危机:每当游戏开始时,就会有新活动在等待着你。……◎ 村庄角色:完全沉浸在由你治理的陌生村庄世界中,体验各种各样新触发剧情故事

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

作为六卿与玩家互动,并治理国家! 还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

改变装备属性合成系统◆ 网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定!……,不像一般SLG挑HP低对象下手,而是对仇恨值较高角色进行攻击。……改变装备属性合成系统游戏装备除了到商店购买作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

缺点也很明显:存在透视现象对敌人尸体开火存在视野内有多个目标时来回切换对视野外伤害感知弱敌人擦肩而过无感知等明显问题项目组经过分析后找到问题所在……由于整个对局只存在1个敌人不存在多目标选择的问题,且使用了考虑障碍物遮挡360度可见,AI对视野外伤害……基于真实玩家30w对局数据进行了模型训练,存在太刚、特定情况下长时间左右徘徊的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

缺点也很明显:存在透视现象对敌人尸体开火存在视野内有多个目标时来回切换对视野外伤害感知弱敌人擦肩而过无感知等明显问题项目组经过分析后找到问题所在……由于整个对局只存在 1 个敌人不存在多目标选择的问题,且使用了考虑障碍物遮挡 360 度可见,AI……基于真实玩家 30w 对局数据进行了模型训练,存在太刚、特定情况下长时间左右徘徊的问题

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。……、务实作风、忘我热情创业精神,能够承受高强度工作压力。……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销工作有深刻理解; 7,精通把握市场玩家动态

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

“赛博朋克”带来思辨与讨论十分多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论,只是其中一项常见哲学问题……“赛博朋克”带来思辨与讨论十分多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论,只是其中一项常见哲学问题……认知我,以知觉理解推理活动为内容。情意我,以生命力生命感为内容,又叫生命我

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

indienova.com/game/ninja-gaiden-3

龙隼虽然在一番激烈对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计关卡。……本作不论 PS3 或 Xbox360 版本皆存在严重画面延迟问题,玩家戏称“太空漫步”,此问题已于

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

官员我最大(The Reeve)

indienova.com/steam/game/2889980

如果你的治理并未达到他理想预期,很有可能就会被他立刻免除实习地方官这个头衔。……【特点】突发事件危机:每当游戏开始时,就会有新活动在等待着你。……村庄角色:完全沉浸在由你治理的陌生村庄世界中,体验各种各样新触发剧情故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)