indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
核心玩法本作使用 左右两个方向键,外加X键作为跳跃,和C键作为交互。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……Jam Note本作最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致
indienova.com/groups/post/894
核心玩法本作使用 左右两个方向键,外加X键作为跳跃,和C键作为交互。……玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……Jam Note本作最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致
indienova.com/history/213
《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設定
indienova.com/steam/game/1815440
科目二游戏内包含科目二路考四项目(倒车入库,侧方停车,曲线行驶,直角转弯)的考场练习和模拟。……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾考规章为参考制作。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考
indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator
科目二 游戏内包含科目二路考四项目(倒车入库,侧方停车,曲线行驶,直角转弯)的考场练习和模拟。……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾考规章为参考制作。……科目三 游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/history/224
1995:《四狂神战记 2》我们不敢断言 16 位机时代世嘉和任天堂谁取得了更大的胜利,但有一点可以确定的是……游戏整体流程战斗上不能说难,平衡性做得不错。……战斗与前作一样仍然是传统回合制,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
但本作的剧情和叙事......实在是一言难尽。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
版本:Early Access
总页数:50
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