开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们一个相对还算精彩故事……每每看到朝日同学睁不开疲惫眼睛时候,超哥严肃低头设计代码思路和舜尧一口一口灌咖啡,真心觉得大家辛苦

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……选择英雄,来一场酣畅淋漓战斗吧!装备游戏中装备分为武器、防具与配饰三种类型。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致。……是的,那个戴尔比赛是一年一度规律比赛

Ashen:一个起点

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没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏时候为什么会感到很无聊了吧……,在期末考试结束以后就和老师不断沟通,和老师一起体验一些我推荐好游戏,剖析其中好玩因素。……(公司名字不方便透露啦),看到项目组策划们搞策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为

昙花(Epiphyllum in Love)

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在这个记忆可控世界中,每个人都在出卖灵魂,而【我】已经把一切抛弃,只剩那个叫小殷女孩还留存在脑海里……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。……【许老师】学校的老师,也是“我”班主任,一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……招請員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同網絡裡招聘外,還要為不同員工裝備藉以增加他們的士氣……招請員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同網絡裡招聘外,還要為不同員工裝備藉以增加他們的士氣

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

版本:Early Access


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