噗噗 Project 开发日志 #6

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乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如个节啊什么的。……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,新的一年顺遂平安。希望,现实世界和平,冒险世界怪打

沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿的准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……啥好的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说不同的展会性质会有所不同。……建议自己带个笔记本把玩家反馈记录下来,后续开发会很有好处

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎新武侠自己想法的美术伙伴加入。……AIGC研究和兴趣的也欢迎一起交流

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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什么是现在生活的焦虑,简单来说:你现阶段最想满足但你明确知道一无法满足的欲望。……它很大程度由你的工作所支配。你选择将来的工作是做游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢做游戏?……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

顺子:初识GameMaker Language

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国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的……但是对于从来没有接触编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经了一些畏难心理……,也许会有意外的收获:)而当你这些基础知识了一的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

小组帖子:初识GameMaker Language

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国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的……但是对于从来没有接触编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经了一些畏难心理……,也许会有意外的收获:)而当你这些基础知识了一的了解之后,就可以通过互联网以及官方的帮助手册来尝试自己编写游戏了

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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自从 Sakura Gamer 的故事发生后已经过去了一年。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……而当一天的工作结束时,她则喜欢找些乐子。她生性淘气,很喜欢捉弄美少女

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……1+1联合作战,1V1战,2V2战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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乐园事件系统:几率发生的乐园整体产生各种影响的事件,比如个节啊什么的。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……希望,新的一年顺遂平安。希望,现实世界和平,冒险世界怪打

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