数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

1940年6月底,第三帝国正准备发起“鹰击(Adlerangriff)行动”,从法国起航横渡英吉利海峡……主要特点:面积达40000平方公,覆盖第二次世界大战时期的英吉利海峡地区。……包括被占领法国V-1导弹发射场

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indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

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小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……如果你走旅游签,那把资产证明在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……如果你走旅游签,那把资产证明在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了

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v帅大大v

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100101

3.招募情况需求:招募主一名。主能够保证每天有2-3个小时的开发时间。……主每实现一类机制,可提前获得100元。……4.联系方式QQ:1379648311微:qkvv123备注“游戏+自己的职位”5.原型截图

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

3.招募情况需求:招募主一名。主能够保证每天有2-3个小时的开发时间。……主每实现一类机制,可提前获得100元。……4.联系方式QQ:1379648311微:qkvv123备注“游戏+自己的职位”5.原型截图

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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