GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少11次采样

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3466910

【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……*“Season Pass Vol. 2”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买。……*关于“Season Pass Vol. 2”包含的内容详情和发布日程,请查看官方网站

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2……***身份证号或证件号:23088219*********笔试成绩:及格上机成绩:优秀总成绩:合格证书证书编号

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息……稍作调查之后,我发现一些网站早已在尝试帮助开发者解决类似的困扰了

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,主要对于游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析……杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中肢解肢体效果……古惑狼的卡通动画效果 原作者也在进行制作一款独特的游戏网站:http://clivenwrench.com

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年的秃头程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……1662074824微信: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站

总统心理学家(Presidential Psychologist)

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你曾经把室友诊断为“感觉的倦怠综合症”。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。 共有八种结局。有的悲剧。有的浪漫。……🖼️ 1 个极度挑剔的角色立绘,背景图可能是库存照片📺 解锁结局后重温你最大的遗憾 这不是关于治愈的故事

总统心理学家(Presidential Psychologist)

indienova.com/steam/game/3825630

你曾经把室友诊断为“感觉的倦怠综合症”。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫。……🖼️ 1个极度挑剔的角色立绘,背景图可能是库存照片 📺 解锁结局后重温你最大的遗憾这不是关于治愈的故事

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布,所以这里会见到一些游戏的身影

版本:Early Access


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