陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……uv坐标v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

梦幻骑士 5:世代传承(Growlanser: Heritage of War)

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Growlanser V: Generations, Growlanser 5, Growlanser……V: Generations, グローランサーV ジェネレーションズ。……发行日期:2006-08-03

Cinderella

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发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2006-09-30

Sven - Gut zu Vogeln

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Sven - Gut zu Vögeln。发行日期:2006-12-31

最终幻想 V Advance(Final Fantasy V Advance)

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5, FFV Advance, FF5 Advance, FFV, FF5, ファイナルファンタジーV……アドバンス, Final Fantasy 5 Advance, Final Fantasy V, 最终幻想……发行日期:2006-10-12。The winds fail.

Worms v Lemmings

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Worms v Lemmings is a cancelled game that was in development……in 2006, however was cancelled very shortly into development

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……◎ 无数不同的图片为你着色!◎ 教育!◎ 蒸汽成就为您收集!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Make A Jigsaw Puzzle

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在《做个拼图玩》你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……自由移动的预览图,可以用预览图来推开单块拼图

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

版本:Early Access


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