刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

《最终幻想16》不需要开放世界2.索尼推出数字藏品计划,官方保证不是 NFT3.前 EA 高管:不想挣钱的开发者……吉田直树说:“我伴随着命令式回合 RPG 长大的一代人,我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……有趣的,索尼在博客文章中专门强调 PlayStation Stars 计划里的数字收藏品绝对不是 NFT

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

- 回合弹幕玩法1-1 什么回合弹幕系统?……魔沙因为5回合的冷却,“极限火花”不可能打出的,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,……被唤醒的装备,其属性值随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

《破月勇者》一款回合策略和桌面模拟游戏。……《破月勇者》一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队Unknown Worlds开发……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力……《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供了佐证

只有向下(只有向下 Only Down)

indienova.com/steam/game/2571120

由只有1个人的游戏工作室"老猫数字工作室 OldCat Digital Studio"……本游戏中玩家需要跳跃层层阻碍和陷阱,还要开启2扇大门才能继续前进,游戏有一的难度,希望玩家喜爱。……由只有1个人的游戏工作室"老猫数字工作室 OldCat Digital Studio"

BitFlipClock-桌面翻页时钟

indienova.com/steam/game/1353710

它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好在这个原型分了档次,而且每个档次都有明确的概率。……,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*

只有向下(Only Down)

indienova.com/game/only-down--2

开发:OldCat Digital Studio, 老猫数字工作室 OldCat Digital Studio……由只有 1 个人的游戏工作室“老猫数字工作室 OldCat Digital Studio”中的“白胖的老猫……本游戏中玩家需要跳跃层层阻碍和陷阱, 还要开启 2 扇大门才能继续前进, 游戏有一的难度, 希望玩家喜爱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)