indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
即使是最谨慎的市民和他们最好的财产,也无法从他的手中获得安全。……如果加勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上加勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能
indienova.com/u/jokervv
认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……,我设置最高分是100分,但是她很快超过并且拿到了全网第一,更让我惊讶是不只她能破100,还有其他不认识的玩家也能打到……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/2140
其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……,我设置最高分是100分,但是她很快超过并且拿到了全网第一,更让我惊讶是不只她能破100,还有其他不认识的玩家也能打到……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/steam/game/849100
这款独具魅力的游戏,背景设立在环境十分恶劣的阿拉斯加州,将著名的经典模拟类型和生存题材元素完美结合;……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……驾驶过程中一定要谨慎,你可能会损失货物或损坏卡车,导致最后钱没挣到反而负债累累
版本:Early Access
总页数:50
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