小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

正打算开始的也是,想做的是和诸葛亮一样的辅助者,愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……<所以,总结下就是>的技能,再游戏开发上,你是一用的上的。……,还有做H5和微游的,再这里跪求不要加我,谢谢你们,加我之前思考下你我的需求,是否是你需要的人

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小时策划编剧美工制作全是【【。……欢迎关注,转评赞都非常开心> <游戏已经发布,感谢来玩!……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

不要拆解游戏,或使用其中的任何素材。……://twitter.com/virgovszodiac+ ++答应这个好久了……茶会发布之后一口气喘赶紧翻译完了……QAQ很喜欢这个游戏就来用爱发电

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜的接受了提拔,却全然意识到各种危机以及神秘的「最终流程」……怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

在《要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏虽然很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广很多的同时眼前一黑个人是那种以“全成就”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了……在这个思想下,放弃可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)