Jvyvyb:船难找2D美术

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独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容

小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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上周好像有提到说会出BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求,这周,我宣布……不过不用担心,月底的正式战斗会单独一个备战房间哦~ 不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢!……坚持个三轮,差不多就能消灭BOSS了,关键词总结:闪避————————(*^▽^*)分割线(*^▽^*

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……--------------------------------------------------分割线……没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这让我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场

公主救恶龙(Princess rescues dragon)

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在地下深处,示巴城的王子阿雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相……————————————————2024.3.13分割线,手游制作也并没有回血,此游戏无限期延期。……我目前没有比较好的unity制作技术,只能利用碎片时间慢慢学习,直到现在才学会写基本的manager来管理整个游戏

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一定)————————分割线……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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没有规则可循:只有你、物理沙盘和朋友! 制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹

版本:Early Access


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