V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你将利用搜索引擎在网上查找解决办法。……直到我按照流程推进游戏的进度,却发现这样的玩法并非没有先例和现实意义。……是啊,善恶有报,但两种也没有绝对的界线之分

小组帖子:申请添加:LOVE

indienova.com/groups/post/99589

发起:方程 Switch版商店https://www.nintendo.com/games/detail……indienova.com/game/love另外两款明日添加~ 方程: @Steamer#1 搜索结果前几页没有

论如何优雅地跨平台游玩 PC 上各类开源主机模拟器索引

indienova.com/indie-game-news/index-of-pc-open-source-emulator/

PC 端模拟器之索引。……本文由 MaxAlex 编写,作索引、指北之用,最初发表于 MaxAlex 的 Blog 。……PC 端模拟器之索引

wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/29834

第二部分根据索引获取对应字符渲染坐标。……4,此时计算真实索引时,需要减去指定字符以前所有换行符。……一对<i></i>占据7个索引

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

(逐字出现的效果)然后美化下对话框的表现:外边框,字体变色多对话文本和跳过某对话的功能将obj_susan……这样在最后,就可以通过creator索引,在obj_Textbox的step事件中,设置NPC对象的myTextBox……同时为了方便没有耐心看剧情的玩家,我们再添加一个小功能,在播放文字未完成时,再次按下空格,则将当前的所有的文字全部显示出来

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……毕竟你没有危险,是吧?

版本:Early Access


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