996的真实老板篇

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提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果。……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛……上线之后,收入工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

网络复合体(Cyber Complex)

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每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……它工作 - 但不是人们期望的方式。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

磨难之间(Suffering)

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开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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开发:一杯烟雨游戏工作室。发行:一杯烟雨游戏工作室。发行日期:2017-08-21。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏没有低幼的剧情,上来就直接干,数值扎实,构造流派多,各种流派都能通关

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

便利商店‪6

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以提高他們的工作效率,實現更高的盈利目標。……,以提高他們的工作效率,實現更高的盈利目標。……※ 特色貨架,增添氣氛,貨物升級,增加收入

版本:Early Access


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