indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass
扩展通行证中包含以下属性。……宝蓝色服装- 迷宫 BGM/战斗 BGM《Electronica In Velvet Room(“P4D……将再次为您呈现描绘得更为鲜明的“那个真相”。 ※使用本商品需另外购买正式版游戏
indienova.com/groups/post/1755
结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/pc-building-simulator-esports-expansion
给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……现在就来参与吧,要记住:战队的成绩取决于你为其装配的电脑
indienova.com/steam/game/2543300
开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥薇红发
indienova.com/groups/post/48044
建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……最后,把原地图与第1步建的数组做匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot
indienova.com/u/niillii/blogread/23384
建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……最后,把原地图与第1步建的数组做匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
前言距离上一个作品《镜界》上线已经2年多了,这两年陆续有人问我什么时候做《镜界2》,其实在我的心里,……在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……但变故总是在计划中突然杀出来,因为早已过了自我为中心与满是妄念的年纪,三十三岁的人身上多了很多责任和担子
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地图平移……其中delta为计算出的实际坐标变化,inp为输入的方向,mr为旋转角对应的旋转矩阵。……通篇没图?
indienova.com/groups/post/1756
结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/steam/game/1252990
在这款大热装机游戏新推出的职业模式中,为精英电竞玩家装机。……给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
版本:Early Access
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