indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……游戏场景由一幅幅简单的插画组成,剧情会按照插画顺序进行,想顺利进行游戏,就要按照原始剧情调整插画的顺序
indienova.com/u/jhhl1452/blogread/21010
游戏类别:百合纯爱RPG制作引擎:RPGmaker Vx Ace游戏时长:约1~2小时结局数目:4(含
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
插件设置、类别设置和界面样式这一块也不变,以后有空再进行修改,因为这一块平时编辑的不多剩下就细节了!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 加兰德步枪
indienova.com/steam/game/835600
选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯加消灭敌人!……选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯加消灭敌人!……另外,还有不同类别的机甲:突击、侦察、驱逐、支援和泰坦机甲。2050 年
版本:Early Access
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