indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
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又为广大患者上演了迷幻精神病学意义上的严肃节目~剧场的地面会随着环境的变化产生波动,著名患者兼演员猪别林与玛鸡莲梦露在波动剧场的波动中弹旋蹦跃……操作方式:标题页鼠标点击进入游戏键盘操作P1: A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图……:游戏视频:https://v.qq.com/x/page/k03694o0avd.html游戏下载
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所以在游戏发售前卡普空宣布,他们将这部作品移植到当时市场表现火热的 PS2 平台上。……画面虽然只有 480P,但依旧是材质纹理最好的一作(因为后来重制的都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174
P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师一定很喜欢春天
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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力
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Steam 上架流程,所有素材均来自软件自身与 DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……P.P.S.:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
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这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧。……之后有新的开发进度会陆续发布,有兴趣的同学也可以到bilibili观看该游戏的宣传片https://www.bilibili.com
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该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品上。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品
版本:Early Access
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