Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……在我们试图解答一个个渲染问题过程中,我们获得不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理……,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤 Diffuse Profile 并用代码重现现实观测数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……在我们试图解答一个个渲染问题过程中,我们获得不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……在我们试图解答一个个渲染问题过程中,我们获得不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……在我们试图解答一个个渲染问题过程中,我们获得不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法不规范……,站了3个小时腰有点

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

给各位后来者一个模糊的时间概念,可忽略。……叙事有点萎靡,故事人物没有目标,遇到不同的人事物会有不同故事,但是间隔有点太久,容易遗忘,导致经常不知所云……,所有后期画得东西有点微妙稳健,并不是我初衷

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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给各位后来者一个模糊的时间概念,可忽略。……叙事有点萎靡,故事人物没有目标,遇到不同的人事物会有不同故事,但是间隔有点太久,容易遗忘,导致经常不知所云……,所有后期画得东西有点微妙稳健,并不是我初衷

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上轮胎★ 挑战 - 在世界最高坡道上跳过你对手★ 耐力

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

同时,我们会附加上菲涅尔反射功能,在PBR反射算法基础赋予更灵活调节选项。……虽然简洁明了效率高,但视觉不一定是我们想要。……所幸是,我们已经有基于现实观测皮肤次表面散射数据供我们使用:这张表看上去有点不明觉厉,简单地说:我们所观察到皮肤上的红色

版本:Early Access


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