小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh去世界各地的独立游戏工作室采访……v=8-j-iHCZC_Q

瑞秋・福斯特的自绝(The Suicide of Rachel Foster)

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1993 年美国蒙大拿州路易斯与克拉克县 十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆……,因为这个与妮年龄差不多的女孩当时怀有身孕,是妮的父亲伦纳德的血脉。……如今,妮的父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮希望能满足母亲生前的愿望

卡车司机:美国梦(Truck Driver: The American Dream)

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在你的父亲,一位德高望重的卡车司机去世多年后,你打运算元承父,重回人生的正轨

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

穿越时空:次元之旅激进梦想家版(Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition)

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而且此时已经是 10 年后的世界,这个世界的他在 10 年前的事故中死亡,母亲也已去世

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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