indienova.com/groups/post/102569
寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/ly1729/blogread/28462
新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式
indienova.com/game/wang-guo-de-mo-fa-zhan-zheng
开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-01-26
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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
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熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su
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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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