小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/groups/post/98164

发起:物组 2020年8月27日,距离上一篇日志已经过去了10个月零19天。……(转发自:原日志地址

小组帖子:改变梁山结局,重写水浒传奇---国产独立游戏《一百单九将》开放Steam页面

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我们是由三位水浒爱好者组成的独立游戏研发小团队,因对中国历史和水浒故事的兴趣聚集在一起,为众多水浒打造我们心中的水泊梁山……与好汉一同战斗,一同成长●在梁山众势力中体验明争暗斗●独特的手绘木版画艺术风格游戏截图: (转发自:原日志地址

会员:刀刀的铁匠铺

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微博:刀刀的铁匠

编程工厂2(programming-factory-2)

indienova.com/steam/game/3111670

《编程工厂2》是一款寓教于乐的算法解谜游戏,将抽象的编程概念转化为直观的工厂流水线体验。……《编程工厂2》是一款寓教于乐的算法解谜游戏,将抽象的编程概念转化为直观的工厂流水线体验

口袋谜题(Pocket Puzzle)

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一款关于修复工厂流水线和组装掌机的解谜游戏

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

indienova.com/groups/post/103562

伊刀补刀:“再不行跟驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……我仰天长叹:“这江湖,梦里梦外都绕不开早点!”。……(转发自:原日志地址

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

indienova.com/groups/post/103563

伊刀补刀:“再不行跟驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……我仰天长叹:“这江湖,梦里梦外都绕不开早点!”。……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-you-probably-didn-t-get-lost-in-metroid-dread/

原视频地址 (原视频发布于 2021 年 10 月 29 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家而不失

侍道外传 刀神(侍道外伝 KATANAKAMI)

indienova.com/game/shi-dao-wai-chuan-katanakami

为了拯救被债主带走的打铁女儿,在夜晚前往孤松下进入辞界收集刀剑和素材,白天则待在山口的打铁赚钱,游戏将以这样的循环推进

地府货铺(Hell Grocery)

indienova.com/steam/game/2158430

这是一款地狱背景题材的模拟经营游戏,玩家将扮演僵尸娘在地府开杂货,你可以扩建店面和自由的装修,甚至可以雇佣员工……这是一款地狱背景题材的模拟经营游戏,你将扮演僵尸娘在地府开杂货,游戏可佛可肝,当你累了可以看着员工为你服务

版本:Early Access


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