indienova.com/steam/game/2182200
帮助查玛找到他的孙子。帮助查玛找到他的孙子。查玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点扮演老人查玛和他的孙子。放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏。35 个关卡,每个关卡包含多个谜题。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
毕竟最后一个人上路这需要相当强的心理素质,尤其是习惯团队制作的人(不管大小团队)转变到单打独斗,那至少需要一到俩年才能适应……,但你从资本分析,那就没那么简单;因为一旦独立游戏尤其是独狼个人的独立游戏成功,那对于之前的意识形态冲击很大的……,通常都是俩个以上,多的五个人左右才能做出来,但这种基本和小型商业团队没太多区别,大公司立项初期也是几个人而已
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……又或是这个人达到了极致,所以被报道了,也算功成名就了?……这两类人放在一起比较的话,比例可能是1w比1,或者是10w比1吧,毕竟已经在自己领域有所建树的人踏足新的领域所需要的勇气和气魄完全不是另一类人可以比拟的
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
开始接触MU奇迹服务端,当时拿生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上,只能天天有一顿没一顿吃泡面度日……BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等,后因结婚及考虑将来发展……LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的SRPG游戏,框架搭建完毕,Demo也做了,但是Team里另外2个人更推崇
indienova.com/game/yong-zhe-de-shi-ri-ren-sheng
RpgMakerMV 制作的传统日式开放式角色扮演游戏。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天里再拼一把。……也可以随意挥霍时间,完成各种事件,寻宝,攒钱,种菜卖钱
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我和我同事开玩笑说,配音老师终于可以在游戏肆无忌惮地说脏话了,话语中感情的充沛简直没谁了。……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……这3分是象征意义的,尤其是我对前两个方面其实还有更多怨言,配音我觉得可以再平和一些,翻译的话,我有更多的
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
这收入还不如我一个下午写代码的收入。……但是如果它广告没那么多,比如如果我看完一个三十秒的激励广告之后很快死掉复活可以不看视频或者弹个全屏广告来也是可以接受……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
而且中国神话里传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子里的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……2022.8.3……独立游戏制作是一个长期的过程。……老者如果因此而生气,那说明老者还是很不成熟,毕竟这个世界还是结果论,是不是在玩取决于离开时手上拿着什么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)