indienova.com/steam/game/1630490
在女巫玛雅的帮助下,找到她应该不是什么难事。……艾瑞同意帮助亚娅与艾雅娜寻找科可,但条件是必须让玛雅用自己的魔力来缓解毁灭村庄的干旱。……虽然亚娅是个好姑娘,但也有副暴脾气,总是和玛雅陷入争执——特别是被她调戏的时候
indienova.com/steam/game/3608510
大家好这是一款轻松的互动影游,在游戏中你将扮演大学生李雷在韩梅梅老师的民宿里跟四位风格各异的小伙伴度过一段美好的暑假生活……大学生李雷为赚取实习学分,意外成为滨海民宿的暑期帮工。……大学生李雷为赚取实习学分,意外成为滨海民宿的暑期帮工
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
因为小喇叭一般都无法播出这么低的低频,只有大喇叭,而且是优质的,昂贵的大喇叭,才能较好地重播出50赫兹以下的音乐信号……它是凝聚在一个点上发挥出来的,那样具有高质量的效果,比如一颗玻璃珠子从5米的地方放到地上,好的玻璃珠子完好无损……好的中频往往有人用醇厚来表达
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/groups/post/11264
主要靠什么让画面这么带感呢?……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/game/the-lions-song
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652
不过好歹ADV对话系统并不复杂,在我用一个简单的AVG对话框架勾勒了蓝图之后,Lanee老师很快滴就将归还物品的系统实现……终于有一天,Lanee老师这么一个坚韧的家伙跟我说:要不我们不做打牌了吧?……好耶!
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
版本:Early Access
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