即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……这是一个好问题,我也没办法证明,不过一个想法大家可以参考看看。……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

模拟火车世界:快速运输线(Train Sim World 2020: Rapid Transit)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-rapid-transit

争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……你要负责准时运输数千名乘客的重担,你的技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻的考验!”……或乘或驾在运输服务模式下体验完整的“日常生活”,根据现实生活重新构建的 24 小时时间

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?……《Nekopara》的那位朋友,你身体现在还好吗?……注意,我们的抽奖条件发生了改变!

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好的反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space: Mission Pack - Concrete Jungle)

indienova.com/game/from-space-mission-pack-concrete-jungle

2 新地图 欢迎来到"屋顶"和"医院"。……对他们来说太糟糕了 "冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法。……新特惠 – 复活特惠 非常适合独奏者,了这个特权,你不再需要等待一个朋友来恢复你的活力

医院计划(Project Hospital)

indienova.com/game/project-hospital

医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……游戏在玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……你可以扮演医生,你需要关心自己负责的病人的身体状况,给他们提供最佳的治疗方案

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型?要考虑道具种类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)