GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做,手Q用户偏年轻,针对核心用户我们做了高还原……再是信上,我们的策略大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……最大的技术难点在于熟悉使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

会员:取名字真难

indienova.com/u/wx-oHXAkwj0wxjVobiJgme6dXav4Enk

微信:取名字真难

会员:妈妈叫我改名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwojKVzSS1XUT4bIHu1ihD04

微信:妈妈叫我改名字

会员:名字什么的重要?

indienova.com/u/wx-oHXAkwtourb4JZd2liyQ-DYV-1cE

微信名字什么的重要?

会员:名字咯拒绝

indienova.com/u/quyi543566306

微信名字咯拒绝

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信名字不好起怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB

会员:这是一个好名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwpJTzS1aijFlh94wYZ8Jnvc

微信:这是一个好名字

会员:取名字七水合硫酸锌

indienova.com/u/wx-oHXAkwsPQxluB0m4abGUY-SzyGHM

微信:取名字七水合硫酸锌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)