小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,A眼中B成为概率云,云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩B……laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支设施的额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制

乳牛物语(Mega Milk Story)

indienova.com/steam/game/851030

你能否个人魅力重回上流社会? 你是否会对苦苦挣扎,难以生存的人施以援手?……夏咯特年轻的贵族也是乔治的前未婚妻。花钱总是大手大脚。花子夏洛特最近购买的一个年轻乳牛。……:耕种,采矿,渔业,养蜂,宠物等等!

乳牛物语(Mega Milk Story)

indienova.com/game/mega-milk-story

你能否个人魅力重回上流社会?你是否会对苦苦挣扎,难以生存的人施以援手?……夏咯特 年轻的贵族也是乔治的前未婚妻。花钱总是大手大脚。 花子 夏洛特最近购买的一个年轻乳牛。……:耕种,采矿,渔业,养蜂,宠物等等!

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

能力完成这项艰钜的任务吗?……规划一整年的捕鱼路线:顶着风霜雨雪寻找最佳渔场,但是别忘了谨守配额限制喔!……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……“他在最前线游戏撰写文案。”北尾泰大这样讲到。……一位名Greg Coomer的设计师这样说:“V社真的挺有意思的……很多设计师甚至想把Steam Deck

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT……4.0配齐问题至少也有地方问。……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

每个叶片根据 LOD 3 种组成方式,分别需要 1 个 quad、3 个 quad 以及 5 个……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一 (0, 0, 1)。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

版本:Early Access


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