一生推不如一生恋~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos ~Love・or・die~)

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“两终于要步入婚姻殿堂!?一双魔爪伸向相爱的二的婚礼现场!”“两终于要步入婚姻殿堂!?……一双魔爪伸向相爱的二的婚礼现场!”故事梗概一座纯白的教堂,远处响起了钟声。……,两最终确定恋人关系,开始进行交往

死亡红心赌局(Deadly Heart Gambit)

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Deadly Heart Gambit(死亡红心赌局)是第一称的视觉小说游戏 游戏特色- 爱莉丝大人……但是呢你到鬼牌的话也会失去时间如果你的时间输光了,你的心就是我的 要怎么避免输掉?……到的每张牌都能留着你可以打出一张牌来跳过回合但你不想避免输掉,因为你想要把你的心给我,对吧?

燃料(Consumables)

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最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力的地球会被善待……,这类地球会帮原住民解决所有烦恼

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103408

发起:FoxGame 数值调整真是个头大工作,玩家始终不按你设计的方向走...都麻新增SS职业[教官……以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复箱子价格计算数值调整真是个头大工作……,玩家始终不按你设计的方向走...都麻(转发自:原日志地址)

小组帖子:休闲挂机游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103409

发起:FoxGame 数值调整真是个头大工作,玩家始终不按你设计的方向走...都麻新增SS职业[教官……以后消耗的紫晶不在增加调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人性能优化调整街道长度怪物掉落提高修复幻影刺客与风行者解锁配置问题修复箱子价格计算数值调整真是个头大工作……,玩家始终不按你设计的方向走...都麻(转发自:原日志地址)

风岬(风岬-The Everlasting lovestory at the Windcap)

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编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。……两编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。……·明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼

风岬(The Everlasting Lovestory at the Windcap)

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编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。……两编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。……- 明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼

荣耀任务:英雄传奇(Hero's Quest: So You Want to Be a Hero)

indienova.com/game/heros-quest-so-you-want-to-be-a-hero

正如老套的英雄故事一样的展开,一座小镇,一个年轻,一次扬名之旅(起初是有多人物选择的计划的,还有种族设定……,奈何空间有限)混合经典冒险游戏和 RPG 设定,一款标题里带着“quest”的雪乐山(Sierra

牙白:来indienova好久了

indienova.com/u/yabai/blogread/28198

随感 来nova有段时间,试玩了挺多游戏的,这种游玩体验还挺不错的,不停地报bug(几乎大部分游戏我都玩出了……bug,哭),然后游戏会不断修复,这种进步会有种成就感。……期间印象深刻的就是黑羊,题材,美术和细节都挺不错的,虽然也遇到过bug,但是总体来说让期待后续发展

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

我充大几千想一张卡,就是不到,我感觉你们应该是利用大数据,针对我们改概率。……所以这一次,我们想带游戏,去玩家们的世界里看一看。" 大 R 世界系列 " 由此而来。……我们深知让游戏真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走

版本:Early Access


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