indienova.com/steam/game/2138100
村外的废弃小屋里有两个幸存者,他们的村庄受到了“狼人”的袭击。……■游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈根据手上有限的手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方
indienova.com/groups/post/99460
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….)其二就是让树会有上升和下降的功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多
indienova.com/steam/game/1754720
有没有一款三国游戏,不用操作也能一统天下?答案:有!英雄黄昏,这是本游戏的最大特色。……有没有一款三国游戏,能扮演君主、郡守、散人、反贼、宦官等多种角色?答案:有!英雄黄昏。……所列举的都太普通的,说几个更刺激的:逛青楼、赌一把、睡一觉、入定练功
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
“但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”“我说过吗?……“我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了让自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”
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“但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”“我说过吗?……“我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了让自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”
版本:Early Access
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