indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
是让人类生活得有意义的方式之一。” ……随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币的两面,天文学是研究永存于外部世界的可见物体的学科,音乐则是研究深藏于内心世界的隐秘情感的学科
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细的聊聊
indienova.com/u/crazishgames/blogread/37755
有人把它叫作成长,也有人说那是“找到自己的使命”。……它像是指明了一条方向,一条可能会清晰到让人害怕的方向,但这种感受本身又强烈到让你愿意为它放弃很多东西。……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者说吵架。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/u/teapoly/blogread/37713
所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧。……不知道大家有没有碰到过点击一个东西后,同时也点到了相同位置的下面的东西我一开始的做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……)然后遇到了问题:如果某个点击会关闭窗口,那么它就能点到下面的东西于是用一个全局变量来管理这一帧有没有点过东西
indienova.com/groups/post/99460
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors
村外的废弃小屋里有两个幸存者,他们的村庄受到了“狼人”的袭击。……■ 游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈 根据手上有限的手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果…….)其二就是让树会有上升和下降的功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多
indienova.com/steam/game/1754720
有没有一款三国游戏,不用操作也能一统天下?答案:有!英雄黄昏,这是本游戏的最大特色。……有没有一款三国游戏,能扮演君主、郡守、散人、反贼、宦官等多种角色?答案:有!英雄黄昏。……所列举的都太普通的,说几个更刺激的:逛青楼、赌一把、睡一觉、入定练功
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)