妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人的欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

小组帖子:关于主角与主线故事

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但是我打算改男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……结局:魔兽群袭击人类都市,所以齐心协力进行防御暂时想到是由途中收集资源和团结的人力会在最后发挥作用

Love Fantasy

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尽管艾薇一直为这个世界提供基础能量,“女神统联盟”得以存在,也司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连句认可与赞美都得不到。……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

爱情幻想(Love Fantasy)

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尽管艾薇一直为这个世界提供基础能量,“女神统联盟”得以存在,也司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连句认可与赞美都得不到。……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是堆无意义按键,让一些人物走动

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……,人在与之交谈时忍不住产生丝寒意。……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着顶大礼帽,让人看不清她表情

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……· 精心平衡 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前亮!

hackey:【点子】地铁警察

indienova.com/u/hackey/blogread/1974

地铁警察是款关注社会现实丧病游戏。……、蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算……打对加分,打错扣分

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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《地城蔷薇》是款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……以下先给出些基本生存指南: 1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色

版本:Early Access


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