indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323
做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……此时好希望有些狠人做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想的状况内。……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人……,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千人,要不懈努力,加油吧
indienova.com/game/one-move-away
一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新的旅程了。……搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
一个人爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……99900个人都不爱说话,这就是一种伪需求;再比如KOL,KOL说话往往一呼百应,但他们说得就一定对吗……3年,学到更多东西,让自己变得更聪明,做好下一次决策
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从原始人阶段人们就围着篝火讲故事,神话就诞生了。……一般来说这个能力都比较酷炫。超人、福尔摩斯、钢铁侠、大侠。他们都有很强的能力,或者让人产生兴趣。……但人家的情节是严丝合缝的,一环扣一环的,甚至让人觉得过于精巧了
indienova.com/groups/post/100601
本来想用学了一周的UE做的,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用一个引擎是不太现实的……,不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷。……平时多运动,吃一些健康的东西,做一些让自己累一旦但不会过于疲倦的事情。祝您身心健康
indienova.com/groups/post/100311
我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……,这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)