药剂大亨(Potion Tycoon)

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有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品。……有没有什么经验和细节?

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

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可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

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那些通过 Steam 外渠道(无论是分发网站,还是购买自其他数字或零售商城,抑或来自开发者提供的测试Key……新的评分系统确实更加便于导购了,但是,对那些更希望认真写评测的人来说,也许那里变得越来越不像最好的展示渠道……游戏并非普通商品,用户的反馈并非像 Steam 有意宣传的那样仅有“值得”和“不值得”两种标签

疯王子:隔壁老谢喷人记

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这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她的。……她是个人妖,大家一定不要相信她,她的好评都是淘宝的!!!

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

小组:游戏发布(创建人:萌叔)

indienova.com/groups/205

关于发布游戏的渠道,平台,推广讨论

会员:Blacksstarss

indienova.com/u/blacksstarss

玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解

版本:Early Access


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