indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/initory/blogread/163
问了一大圈下来,发现听过的有,想去的有,朋友中去参观的有,但就是没有联系到一个有参展经验的。……再有就是有很多人都坐在地上吃,这是在中国没有见到过的。……旅行社(要选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,靠谱且快
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
虽然暗黑和流放之路这样的游戏在战斗时没有ACT游戏这么刺激和爽快,但是装备收集搭配的玩法也深深吸引我。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣。……于是我们几个志同道合的小伙伴聚在一起,准备做一款有操作难度,又有装备深度玩法的游戏
indienova.com/steam/game/1636300
游戏简介 -这是个古代回合制策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……-在各大城市游走,跑商,采集资源 -官府可以开发各个等级,如民房,市集等等,用以打开更多的地方跟改建……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面,每一夜增加一页一个穿越历史的游戏终于在
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/ciga/blogread/19502
怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止的日子了!?……在原定报名截止日的7月12日,我们正式宣布:indiePlay 2019报名时间延长一周!……希望广大开发者能抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品
版本:Early Access
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