indienova.com/groups/post/29814
这两者有什么关系?……积分墙有几个很大的痛点,游戏的产品不知道应该刷什么词,通用的方式是看竞品做什么,做完以后还不知道能不能带量……这款棋牌类产品是新游,上了以后名列前茅,他们的新增数是两千多,这些都是在没有做任何其他推广下只做ASO
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……艾姆跟博士约好了……」刚诞生的机器人如此回应,无法理解什么是困难的它,知道只要丽莎在它身旁的一天,地球就不可能只是个神话……(同样有很多武器可以选择)
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?……山水画乡》,休闲城市建造,无需伺候“刁民"https://store.steampowered.com/app
indienova.com/steam/game/1662340
://store.steampowered.com/app/1229060除灵(物理)系列本作与以下游戏组成了……《除灵(物理)系列》,有共通的登场人物,但可以分开来看,完全不会影响剧情理解。……本作的前篇1https://store.steampowered.com/app/1127920/本作的前篇
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……也接收了許多玩家的建議來對遊戲做調整。……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界有更好的表現
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……”也在本作登场。……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
版本:Early Access
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