indienova.com/steam/game/3853830
那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……人类恐怖・游戏时间 约 2-5 小时 ・结局分支(共 4 个结局)・推荐年龄范围 12 岁以上其他这款游戏可以单独玩
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……但让她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开
indienova.com/game/big-pharma
令人不安的真相是(对此有何良方?),一些药物要比其他药物更加有利可图,而疾病对企业而言是件好事。……白手起家虽然只有几台锈迹斑斑的翻新机器,但你可以一步步踏实发展,从生产治愈小病小患的便宜常见药物,到探索新的活性成分和高科技机器……早就 想让你关门大吉的竞争对手公司也有他们自己的一套竞争药物和疗法
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
患者自述在生活中曾出现过短暂失忆情况,但仅为个例,因此并未重视。……而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失
indienova.com/game/fixfox
实现太空机械师的梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器人解决他们的奇特问题。……与热情好客的机器人共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务的重要线索。……通过基因剪接获得的毛皮可以帮助人类应对严寒天气,而冬眠的能力则可以让人类在漫长的星际飞行中安然入睡
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091
至于 硝酸士的宁 是否有合理的药物用途,是否能在宠物医院获取到,我也查了一下:首先,硝酸士的宁具有对脊髓的选择性兴奋作用……例如,当动物发生巴比妥类药物中毒时,硝酸士的宁可以作为解救药物使用,通过兴奋中枢神经系统来拮抗巴比妥类药物的抑制作用……目前来看,确实如一些人总结的那样,AI目前可以看作是一个博学但能力不强的角色,或者一个美术功底不错的画师
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一。……“游戏内”有两个结局
indienova.com/steam/game/959000
埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己会身处精神病院的一个软装病房里。……他们两个准备逃出去,同时也见一见那些怪异的病友 —— 包括打扮的像蜜蜂的家伙以及假装成连体人的双胞胎霍蒂和莫蒂……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜会失忆?
indienova.com/game/the-fall
一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险。……四处有敌对的 AI 和机器人,但是武器已损坏,战斗服的各种辅助功能都被限制访问,在非紧急状况下无法启用
版本:Early Access
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