我的六天(6days)

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那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……人类恐怖・游戏时间 约 2-5 小时 ・结局分支(共 4 个结局)・推荐年龄范围 12 岁以上其他这款游戏可以单独玩

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……但她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开

大制药厂(Big Pharma)

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令人不安的真相是(对此何良方?),一些药物要比其他药物更加有利可图,而疾病对企业而言是件好事。……白手起家虽然只有几台锈迹斑斑的翻新机器,但你可以一步步踏实发展,从生产治愈小病小患的便宜常见药物,到探索新的活性成分和高科技机器……早就 想你关门大吉的竞争对手公司也有他们自己的一套竞争药物和疗法

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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患者自述在生活中曾出现过短暂失忆情况,但仅为个例,因此并未重视。……而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误的常见原因,往往是把烂柯完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……——「烂柯」与「失忆」在包含角色扮演元素的游戏中,烂柯情境最常见的功能,就是立刻主角和刚打开游戏的玩家一样……但对大部分玩家来说,更熟悉的处理是把主角设定成“失忆者”而非“烂柯

胡修狐(FixFox)

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实现太空机械师的梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器解决他们的奇特问题。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务的重要线索。……通过基因剪接获得的毛皮可以帮助人类应对严寒天气,而冬眠的能力则可以让人类在漫长的星际飞行中安然入睡

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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至于 硝酸士的宁 是否合理的药物用途,是否能在宠物医院获取到,我也查了一下:首先,硝酸士的宁具有对脊髓的选择性兴奋作用……例如,当动物发生巴比妥类药物中毒时,硝酸士的宁可以作为解救药物使用,通过兴奋中枢神经系统来拮抗巴比妥类药物的抑制作用……目前来看,确实如一些总结的那样,AI目前可以看作是一个博学但能力不强的角色,或者一个美术功底不错的画师

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一。……“游戏内”两个结局

埃德娜和哈维:逃离疯人院 - 周年纪念版(Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition)

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埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己会身处精神病院的一个软装病房里。……他们两个准备逃出去,同时也见一见那些怪异的病友 —— 包括打扮的像蜜蜂的家伙以及假装成连体的双胞胎霍蒂和莫蒂……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜会失忆

坠落(The Fall)

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一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险。……四处敌对的 AI 和机器,但是武器已损坏,战斗服的各种辅助功能都被限制访问,在非紧急状况下无法启用

版本:Early Access


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